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イッツ・ア・スモールワールド 【it’s a small world】 ニューヨーク万国博覧会 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 1964年4月22日 クローズ日 1965年10月17日 タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 ディズニーランド 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 1966年5月28日 タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 エリア ファンタジーランド 前身 ミゼット・オートピア(1957年4月23日〜1966年4月3日) ディズニーランドのアトラクション一覧 It s a Small World by Averain is licensed under CC BY 2.0 マジック・キングダム 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 1971年10月1日(パークと同時オープン) タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 エリア ファンタジーランド マジック・キングダムのアトラクション一覧 Clock Tower Small World Magic Kingdom Walt Disney World by mrkathika is licensed under CC BY-SA 2.0 東京ディズニーランド 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 1983年4月15日(パークと同時オープン) タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 エリア ファンタジーランド 東京ディズニーランドのアトラクション一覧 ディズニーランド・パリ 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 1992年4月12日(パークと同時オープン) タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 エリア ファンタジーランド ディズニーランド・パリのアトラクション一覧 It s a Small World - Disneyland Paris by wrayckage is licensed under CC BY 2.0 香港ディズニーランド 名称 イッツ・ア・スモールワールド 英名 it’s a small world オープン日 2008年4月28日 タイプ ボートライドダークライド 収容人数 20人/台 エリア ファンタジーランド 香港ディズニーランドのアトラクション一覧 It s a Small World, Hong Kong Disneyland by kawaiikiri is licensed under CC BY-SA 2.0 特徴本編 パークごとの違いニューヨーク万国博覧会版歴史 ディズニーランド版歴史 マジック・キングダム版歴史 東京ディズニーランド版歴史 ディズニーランド・パリ版歴史 香港ディズニーランド版 参考動画 外部リンク 『イッツ・ア・スモールワールド (it’s a small world)』はディズニーランド、マジック・キングダム、東京ディズニーランド、ディズニーランド・パリ、香港ディズニーランドに存在するアトラクション。 特徴 ボートに乗って世界中を冒険するアトラクション。ディズニーパークのダークライドで初めてボートライドを導入したアトラクションである。 元々は1964年のニューヨーク万国博覧会に出展するために制作されたアトラクションであり、後にディズニーランドに移設され、その後も多くのディズニーパークに作られることになった。 本編 ゲストは1台20人乗りのボートに乗って世界の国々を冒険する。 世界の風景や建物はすべてデフォルメされたデザインで描かれ、オーディオ・アニマトロニクスで登場する人間は子供達のみとなっている。 子供達はそれぞれ世界の伝統衣装を着ており、その国の言葉で曲を歌う。また曲はそれぞれの国シーンごとにその国の楽器で演奏された曲が流れる アトラクション内で歌われる曲は「小さな世界」で、作曲者はシャーマン・ブラザーズ。 アトラクションの最後には世界の子供達が全員白い服を着て一緒に歌うフィナーレにシーンがある。 パークごとの違い ニューヨーク万国博覧会版 入り口には「風の塔」と呼ばれる4つの塔が建っていた。 乗り場は屋外の屋根の下にあり、ボートはゲストが乗車してから屋内に入っていく形となっていた。 アトラクション看板にはスポンサーである「ペプシコーラ」の文字と、ユニセフに捧げるという意味で「a salute to UNICEF and all the world s dhilgren」という字が書かれていた(*1)。 歴史 1963年頃、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングは1964年開催のニューヨーク万国博覧会のために「グレート・モーメント・ウィズ・ミスター・リンカーン」「ゼネラル・エレクトリック・カルーセル・オブ・プログレス」「フォード・マジック・スカイウェイ」の3つのアトラクションを制作していた。その頃ペプシコーラ社の経営陣がユニセフのためにニューヨーク万国博覧会で何か出典したいと言い、ディズニーの援助を求めてきた。対応にあたったディズニーの幹部は既に3つのプロジェクトを行なっていたため手一杯だと断り、ペプシコーラ側の代表を子供の遊び場用の設計会社に回してしまった。それを聞いたウォルトは激怒し、ペプシコーラからの仕事を引き受けることを決めた。この時万国博覧会のオープンまで一年足らずしか無かった。(*2)。 アトラクションの世界の子供達の動きはイマジニアのマーク・デイビスによってデザインされた(*3)。 アトラクションで流れる音楽は当初子供達に各国の国家を歌わせる予定であった。しかし複数の曲が同じ部屋で流れると不協和音のようになってしまう問題があった(*4)。そこでウォルトはリチャードとロバートのシャーマン兄弟に世界の子供達に歌わせるための曲の作曲を依頼した。ウォルトの要望は普遍的な歌詞で、どんな国の言葉でも歌えて、世界のどんな楽器でも演奏できるというものであった(*5)。シャーマン兄弟はこの要望に応えて「小さな世界 (it’s a small world)」という楽曲を作成し、アトラクションの名前もその曲と同じイッツ・ア・スモールワールドに決まった(*6)。 ディズニーランド版 ニューヨーク万国博覧会版のものが移設され、新たに北極、太平洋のシーンが追加された。 アトラクションの外観は中心に巨大なからくり時計があり、その後ろに世界中にある有名な建物をイメージした建物が並んでいる。どてらの建物も金と白を基調としたデザインとなっている。 からくり時計と世界の建物の間にはディズニーランド鉄道の線路が走っている。 Qラインから乗り場までが全て屋外に存在し、ボートはゲストが乗車してから屋内に入っていく形となる。 乗り場が2つあり、ゲストはQラインで2列に分かれてどちらかのボートに乗車する。 ライドが通るエリア(*7) - クリックして開く クリックして閉じる ウェルカム ヨーロッパ アジア アフリカ オセアニア フィナーレ グッバイ 歴史 1966年5月28日(*8)にファンタジーランドのアトラクションとして「ミゼット・オートピア」跡地にオープン。 2008年に大規模なリニューアルが行われた。アトラクション内に多くのディズニーキャラクターが追加された。 マジック・キングダム版 アトラクションの外観がからくり時計や世界の建物ではなく他のファンタジーランドのアトラクションのようにカーニバル風の建物になっている。 屋内Qラインにディズニーランド版の外観を模したからくり時計が存在する。 乗り場が2つあり、ゲストはQラインで2列に分かれてどちらかのボートに乗車する。 ライドが通るエリア - クリックして開く クリックして閉じる ヨーロッパ アジア アフリカ オセアニア フィナーレ グッバイ 歴史 1971年10月1日(*9)にファンタジーランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。 2005年に屋内Qラインにディズニーランド版の外観を模したからくり時計が追加された。 東京ディズニーランド版 外観はディズニーランド版のようなからくり時計や世界の建物となっているが、内部はマジック・キングダム版のような屋内Qラインとなっている。アトラクション本編の構造もマジック・キングダム版に近い。 屋内Qラインは「スモールワールド・ステーション」という駅をイメージしており、世界各国の子供たちや列車や気球といったプロップスが配置されている。 乗り場が2つあり、ゲストはQラインで2列に分かれてどちらかのボートに乗車する。 ライドが通るエリア - クリックして開く クリックして閉じる ウェルカム ヨーロッパ アジア アフリカ オセアニア フィナーレ グッバイ 歴史 1983年4月15日(*10)にファンタジーランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。オープン当初は外観が寒色系のデザインをしていた。 建物の前には「スモールワールド・ステージ」というステージが存在し、様々なショーが行われていた。 Qラインは壁に世界の建物や植物といった絵が描かれている広い空間で、周りにいくつかの噴水が存在した。 アトラクションの横には「スモールワールド・レストラン」というレストランが併設されていたが、1998年11月3日にクローズした。 オープン当初のスポンサーは百貨店の「そごう」であったが、2008年4月15日に提供を終了した。そごうがスポンサーを務めていた間は、そごうの各店舗にイッツ・ア・スモールワールドの外観を模したからくり時計が設置されていた。 1996年頃にリニューアルが行われ、外観が暖色系のデザインになり、スモールワールド・ステージが撤去されて噴水とトリアピーが設置された。 アトラクションの左側には屋外Qラインが存在したが、1998年11月13日に「クイーン・オブ・ハートのバンケットホール」というレストランがオープンした。 2013年9月4日からは「日本通運株式会社」がスポンサーとなり、現在まで提供している。 2017年3月1日に一時クローズし、2018年4月15日に大規模リニューアルがされた後オープン。外観が暖色系から紫や緑などを基調としたはっきりとした色のものに変更された。 屋内Qラインが大幅に変更された。入り口から屋内Qラインまでの道にそれぞれの国をイメージしたポスターの設置。 世界中の子供たちの人形の追加 列車や気球といった旅に関するプロップスの追加 壁画が世界の国々やシンデレラ城が描かれたものに変更 全体的に部屋を紫を基調とした色に変更。 アトラクション内に多くのディズニーキャラクターが追加された。これは香港ディズニーランド版やディズニーランド版のリニューアルで行われた内容と同じものだが、一部東京ディズニーランド版限定のキャラクターも存在する。 アトラクション序盤にウェルカムのシーンが追加された。 ディズニーランド・パリ版 アトラクションの入り口には半球型の地球の上に浮いた舟に世界中の子供達が乗っているプロップスがある。 アトラクションの外観はからくり時計なのだが、デザインが他のパークのものと大きく異なる。からくり時計中心の顔は起きている太陽と眠っている月の形を組み合わせたような顔になっている。 外観は全体的にカラフルなデザインをしており、これはフランス北部の曇りやすい気候の空での景観のためだという(*11)。 からくり時計と世界の建物の間にはディズニーランド鉄道の線路が走っている。 Qラインは屋外にあるが後半と乗り場には屋根があり、ディズニーランド版と同じくボートはゲストが乗車してから屋内に入っていく形となる。 アトラクション本編は巨大な一つの部屋が背景などの壁で仕切られる形で作られている。 ライドが通るエリア(*12) - クリックして開く クリックして閉じる ウェルカム スカンジナビア イギリス諸島 西ヨーロッパ 東ヨーロッパ 中東 アジア アフリカ 南極 南アメリカ オーストラリアと南太平洋 アメリカとカナダ フィナーレ グッバイ 歴史 1992年4月12日(*13)にファンタジーランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。オープン当初はアトラクションの出口に「ワールド・コーラス」というウォークスルーアトラクションが存在した。ここにはエッフェル塔やビッグベンなどの様々な世界の有名な建物があり、その中でアニメーションやオーディオ・アニマトロニクスなどで技術を通して交流する世界の子供達の様子が描かれていた。(*14) 2011年9月30日(*15)にクローズ。跡地には「プリンセス・パビリオン」がオープン。 2015年頃に大規模なリニューアルが行われた。外観の色が変更され、以前の金や暖色を基調としたものから青やオレンジを基調としたはっきりとした色使いのものになった。 香港ディズニーランド版 2008年4月28(*16)にファンタジーランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。 外観はディズニーランド版のを模したものだが、彩色は1996年から2017年までの東京ディズニーランド版に近い暖色系のものとなっている。 入り口がパークを周回している香港ディズニーランド鉄道の外にあり、鉄道の線路の橋にもアトラクションの看板が付いている。 Qラインはマジック・キングダム版や東京ディズニーランド版と同じ屋内Qラインとなっており、蛇腹状の道を乗り場まで降っていく形になっている。Qラインには壁一面にアトラクションの外観を模した建物の絵が描かれている。 乗り場の水路は1列だが1度に2台のボートが停止、出発する。 ライドが通るエリア(*17) - クリックして開く クリックして閉じる ウェルカム 北極 ヨーロッパ 中東 アフリカ アメリカ アジア 太平洋諸島 熱帯雨林 フィナーレ グッバイ 参考動画 ディズニーランド版 It s A Small World - Disneyland 4K (POV) - YouTube マジック・キングダム版 [2021] It s a Small World ride - Boat Attraction 4K 60FPS POV | Magic Kingdom, WDW Florida - YouTube 東京ディズニーランド 2016年 🟢東京ディズニーランド イッツ・ア・スモールワールド / It s a Small World at Tokyo Disney Land - YouTube 2020年 Tokyo Disneyland - It s a Small World - 4K - YouTube ディズニーランド・パリ版 "it s a small world" (2019) - Disneyland Paris - YouTube 香港ディズニーランド版 Hong Kong Disneyland It s a Small World POV 1080p Full Complete ride through - YouTube 外部リンク 公式サイト ディズニーランド版イッツ・ア・スモールワールド (日本語) "it's a small world" | Rides Attractions | Disneyland Park | Disneyland Resort (英語) マジック・キングダム版"it's a small world" | Magic Kingdom Attractions | Walt Disney World Resort (英語) 東京ディズニーランド版【公式】イッツ・ア・スモールワールド|東京ディズニーランド|東京ディズニーリゾート (日本語) ディズニーランド・パリ版It's a small world La Maison des Poupées | Disneyland Paris (英語) 香港ディズニーランド版イッツ・ア・スモールワールド | 香港ディズニーランド (日本語) Wikipedia イッツ・ア・スモールワールド - Wikipedia (英語) It's a Small World - Wikipedia (英語) D23 Disney A to Z it’s a small world - D23 (英語) Disney Wiki It's a Small World | Disney Wiki | Fandom (英語)
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MH5(5発) 支給者 水銀燈 現在の所有者 ゼロ 説明 大戦槍 支給者 水銀燈 現在の所有者 ゼロ 説明 ドン・クリークの両の肩当を合わせた巨大な槍であり爆弾付槍。衝撃に比例して爆発力を変える重量は1tもあり人類の扱える物では無い。 ウシウシの実・野牛(モデル・バイソン) 支給者 伊波まひる 現在の所有者 ライダー(イスカンダル) 説明 和道一文字 支給者 ベナウィ 現在の所有者 ゼロ 説明 ゾロの親友くいなの形見である大業物21工の一振り。見た目は白い拵(こしらえ)の太刀 雪走 支給者 衛宮切嗣 現在の所有者 ロロノア・ゾロ 説明 三代鬼徹 支給者 エルルゥ 現在の所有者 リヴィオ・ザ・ダブルファング 説明 ローグタウンの武器商イッポンマツから譲り受けた業物の妖刀。触れるだけで石斧を簡単に両断する切れ味を持つ。その一方、「主人の斬りたい時にだけ斬れる」という名刀の言葉を無視する問題刀でもある。 天候棒(クリマ・タクト) 支給者 蒼星石 現在の所有者 リヴィオ・ザ・ダブルファング 説明 スモーカー大佐の十手 支給者 ハクオロ 現在の所有者 ライダー(イスカンダル) 説明 正式名称は七尺十手。海軍のスモーカー大佐が使う、大きな十手。 先端には海楼石が仕込まれており、押し付ければ悪魔の実の能力者を弱体化できる。 排撃貝(リジェクト・ダイアル) 支給者 トウカ 現在の所有者 佐山・御言 説明 ハナハナの実 支給者 上条当麻 現在の所有者 園崎詩音が口にし能力者となった。 説明 任意の場所(自身の体含む)に、自分の部位を生やす事ができる 制限 生やせる部位は『腕』のみ。今は『腕』を2本、それも互いにそれほど離れた位置には生やせません。時間の経過、能力への慣れによっては本数が増える可能性もあります。また、生やした全ての部位に意識を向けるので、慣れていない状態では単純な動作しかできていません。生やせる場所は、使用者を中心に15メートルの範囲内に制限されています。生やした部位がダメージを受ければ、本人にもダメージが伝わります。 電伝虫×2 支給者 ヴァッシュ・ザ・スタンピード 現在の所有者 ゼロ 説明 カタツムリのような姿をした生物で、作中では電話やファックスの役割を果たしている。元々、電波(念波)で仲間と交信する性質を持っており、人間が受話器とボタンを取り付けたことで、特定の電伝虫と交信することが可能になった。通信が行われていない時は寝ているが、人間が受話器に喋ると受信側の電伝虫が口パクする(この時、喋ってる人間の感情を真似している)。また、背中の殻を壊されても別になんともない。 ワイパーのバズーカ 支給者 エルマー・C・アルバトロス 現在の所有者 破壊 説明 故郷を取り戻すため空島でゲリラ活動を続けるグループ「シャンディア」、そのリーダーであるワイパーが愛用するバズーカ。バズーカ内の貝(ダイアル)を風貝(ブレスダイアル)に入れ替える事で燃焼砲(バーンバズーカ)という、レーザー砲のような見た目をした青白い巨大な火柱を撃てる。また通常の貝(ダイアル)でも相当な威力の砲弾を放てる。単行本27~29巻のどれかを見れば把握可能ですが、手っ取り早く把握したい人は28巻のルフィ戦を見るのがオススメです。 アミウダケ 支給者 エルルゥ 現在の所有者 クリストファー・シャルドレード 説明 猛毒のキノコ。その毒の強さは口にしたら一時間も生きてられないほど 風貝(ブレスダイアル) 支給者 ラッド・ルッソ 現在の所有者 破壊 説明 風やガスなどの空気をため込むことができる。ワイパーはバズーカーに仕込み、バズーカの動力源にしていた。 ウェイバー 支給者 ジョルノ・ジョバァーナ 現在の支給者 粉々に四散しました…… 説明 キックボードのような形状をしており、後部にある貝(ダイアル)から風を噴射し、その勢いで進む物である。地上を走ることもできるが、水の上を走ることもできる。しかしその船体の軽さゆえ小波でも舵を取られてしまうほど操縦が困難な代物。 噴風貝(ジェットダイアル) 支給者 ジョルノ・ジョバァーナ 現在の所有者 G-4北の湖岸に落ちています 説明 ウェイバーの動力として使われていたダイアル。風を溜め込んで文字通りジェットのように噴出する。 秋水 支給者 劉鳳 現在の所有者 ロロノア・ゾロ 説明 スリラーバーグにて雪走に代わる刀として手に入れた刀。 大業物21工の一振りで、鍔、刀身共に黒色。 また「恐竜が踏んでも一ミリも曲がらない」強度を持ち、先代の雪走と比べるとかなり重いらしい。 原作47巻から後を読めば把握できます。 麦わら海賊団の手配書リスト 支給者 劉鳳 現在の所有者 ロロノア・ゾロ 説明 45巻にて新聞と一緒に配布された麦わら海賊団の手配書。 当時のメンバー全員(ブルックを除き)のフルネームと顔写真、賞金額が載っている。 因みにルフィは三億ベリー、ゾロは一億二千万ベリー、チョッパーは五十ベリー、そげキング(ウソップ)は三千万ベリー。 チョッパーの写真は人獣形態で撮られています。 海楼石の網 支給者 グラハム・スペクター 現在の所有者 グラハム・スペクター 説明 ローグタウンで海軍がバギー一味に向かって投げた網 海と同じエネルギーを持つといわれている海楼石でできており、網に触れてる間は悪魔の実の能力が失われてしまう上に力が出なくなる。 黒電伝虫と受話器なしの電伝虫のセット 支給者 無常矜侍 現在の所有者 破壊 説明 盗聴用で通話はできない黒電伝虫と、受話器がついていない電伝虫のセット ボムボムの実 支給者 土御門元春 現在の所有者 吉良吉影が口にし能力者となったが、本人にはまだその自覚が無い。 説明 この実を食べた人間は、体の各所を爆発させる事が出来る爆弾人間になる。原作では腕や足は勿論のこと、鼻くそから自身が吐いた息まで爆発させる事が可能だった。また爆発させるタイミングは任意で変更できる。現段階では四肢を爆発させるのが限度ですが、時間の経過や慣れによって爆弾化できる範囲が増減する可能性もあります。 象剣ファンクフリード 支給者 翠星石 現在の所有者 ライダー(イスカンダル) 説明 CP9長官スパンダムが使用していた、ゾウゾウの実を食べた剣、であり、完全に剣の形態、剣の柄から上半身が生えて華が刃になっていて相手への突進が可能な形態、完全に象である形態の3つを持つ。剣と半分剣の時には重さは大分軽くなっていて非力そうな人間でも片手で扱えるほどである。使用している描写は43巻、44巻を参照。 ランブルボール×4 支給者 無常矜持orレッド 現在の所有者 トニートニー・チョッパー 説明
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音楽用スピーカーの主な種類 スタジオモニタースピーカー レコーディングスタジオやDTMなど音楽制作で使用するためのスピーカー。 通常のCDコンポ用などのスピーカーはドンシャリだったりなど周波数帯域に特性を持たせているのに対して、 モニタースピーカーは低音域から高音域まで全て同一の音量になるようフラット性を追求して設計されている。 ニアフィールド・モニタースピーカー(2Way) 実際にCDなどの音源となっていく音を忠実に再現し、確認するための小型スピーカー。ウーファー1基、ツイーター1基で構成されミキシングやマスタリングをするためのスピーカー。解像度が高く、細かい音を聴き取りやすいが、音圧が無いため生演奏の音とは程遠く、リアルタイムのモニターとしては向かない。 ラージ・モニタースピーカー(3Way) リアルタイムでコントロールルームでスタジオブース内の音を再現しモニターするための大型スピーカー。ウーファー2基、ツイーター1基で構成される。演奏中のモニタリング用。音圧あり生演奏に近い音が出るが、音自体は低解像度なため、細かい音が聴きづらくミキシングやマスタリングには向かない。 イベント用スピーカー ライブやコンサートなどイベントで使用するためのスピーカー。スタジオモニターと比べると音圧は高いが解像度自体はかなり低いのでスタジオ用途には向かない。 SRスピーカー(Sound Reinforcement Speaker) コンサートホールで観客に向けてステージ上の音を増幅して音を出すためのスピーカー。音圧重視なのでプロユースでは3Wayが中心。小規模イベント用で2wayのフロアモニターと兼用できるものもある。 フロアモニター ステージ上で演奏者が全体の音を確認するためのスピーカー。2Wayが主流。 構造の種類 パッシブスピーカー パワーアンプが内蔵していないスピーカー。別途でパワーアンプが必要。音がパワーアンプの影響をうけるので、使うまでにある程度知識が必要。昔の製品に多い。 アクティブスピーカーパワードスピーカー パワーアンプ内蔵スピーカー。ケーブルを繋ぐだけで設計通りの音にすることが出来る。 ニアフィールド・モニタースピーカーの構造 基本としてモニタースピーカーはバスレフ型。 各部位 ウーファー(Woofer) 中音域から低音域を再生するためのスピーカーユニット。下部に付いている大きいスピーカーユニットの部分。 ツイーター(Tweeter) 高音域を再生するためのスピーカーユニット。上部に付いている小さいスピーカーユニットの部分。 バスレフポート(bass reflex port) スピーカーユニットが鳴る際に裏側で空気を振動させて発生した風圧を吐き出すための穴。配置場所によっては音に影響を与える。 ウーファーの種類 ウーファーは大きければ大きいほど、再生可能な低音域が広がる。業界スタンダードのニアフィールドモニターであるテンモニことYAMAHAのNS-10Mは7インチ。 8インチ プロユース用の音源となる音域をほぼ全てカバーし、原音忠実性があるサイズ。特に金銭的困っていなければこれを選ぶべき。 6.5~7インチ 4弦ベースの音域をカバーしつつ、小型&低価格化したタイプ。8"程ではないが原音忠実性が高い。 5インチ以下 エントリーユーザー向けの廉価版としてウーファーを小型化してコスト削減したタイプ。8"タイプと比べるとツイーターとの組み合わせが悪いため中低音域がフラットになりにくい。オーディオコンポ用スピーカーと比べたら解像度がいくらかマシな程度。 ツイーターの種類 モニタースピーカーの場合、サイズはどれもほぼ1インチ。 コーンツイーター ウーファーが小型したもの。安価だが高音域の再生能力は低い。 ホーンツイーター ラッパ状のもの。コーンよりは再生能力が高いが、ドームほどではない。廉価版で多い。 ドームツイーター 金属などで出来た丸い玉状のもの。かなりの高音域まで再生することが出来る。プロユースで多い。アルミやチタンなど金属製のものはタイトに強く、シルク製のものは柔らかく高音域が出る。 リボンツイーター ADAM Audioなどが使用している網状のもの。リボンマイクの原理を利用したもの。高音域がタイトに出やすい。音的には金属製ドームに近い。 バスレフポートの種類 表に穴が付いているフロントバスレフポートタイプと裏に穴が取り付けられたリアバスレフポートの2種類がある。 主な違い フロント・バスレフ・ポート ・背面と壁が近いなどの配置による音への影響が受けにくいため、手軽に設計通りの音にしやすい。・スピーカーユニットの音に干渉しやすく、低解像度になりやすい。 リア・バスレフ・ポート ・スピーカーユニットの音に影響を与えにくいため、高解像度な音になりやすい。・背面と壁が近い場所に置く場合、ルームコントロールなどのイコライジング調節が必要になる。 部屋の広さ モニタリングしたい音域はスピーカーだけではなく、音の波長が振動しきれるかの部屋の大きさかも関わってくる。 特に低音は波長が長いため一回の振動に広い距離が必要になる。 ただ、スピーカーの配置上、どんなに広くても低音域は一回以上反響した音を聴かなければならない。 狭い部屋は低音は何回も反響して弱くなっった音を聴いていることになるため、 背面のルームコントロールとしてついているイコライザで低音や高音を調整する必要がある。 計算方法は周波数(hz)/空気中の音速(約340m/s)。 反響を一回に止めるために必要な部屋の広さ X =スピーカーから耳の長さ 各hz 35hz 50hz 60hz 70hz 80hz 波長 9.7m 6.8m 5.7m 4.9m 4.3m 必要なスピーカーから壁の長さ 4.85m+X 3.4m+X 2.85m+X 2.45m+X 2.15m+X
https://w.atwiki.jp/tld_can/pages/19.html
サンドボックスモード難易度 性別 エリア サンドボックス名 サンドボックスについての訳文 サンドボックスモード 現状でこのゲームの本懐となっている、なるべく長く生きることを目的としたゲームモードです。 あなたは何日生存できるか、試してみませんか? ゲームを開始する前に難易度、性別、エリア、サンドボックス名を選択/入力します。 難易度 4種類から選択します。詳しくは難易度のページを参照。 性別 性別におけるステータスなどの変化は(今のところ)無い模様。声や発言が変わる程度でしょうか。 エリア ゲームを開始するエリアです。 現状で選べるエリアは、以下の6つ。それぞれ詳しくはエリアのページを参照。ミステリーレイク 海岸沿いのハイウェイ プレザントバレー 荒れ果てた岬 ティンバーウルフマウンテン 荒れ果てた湿原 選んだエリア内のどこからスタートするかは、毎回スタート時にランダムで決定されます。 これらのマップは特定の場所から行き来ができるので、後から他のエリアへ行くこともできます。 最高難易度を選択した場合、この項目は選択できません。「ミステリーレイク」「海岸沿いのハイウェイ」を除いたランダムなエリアからスタートします。 サンドボックス名 自分で好きな名前を付けられます。 ロード画面などに表示されるので、プレイ中の複数のサンドボックスを見分けるのに有用です。 サンドボックスについての訳文 (v.196更新後のThe Long Dark開発者談を訳したものです。より深く楽しむためのヒントになる、かも?) サンドボックスのマップで私達が目指すゴールは、幾つかの異なるテーマを試してゲームプレイの多様性を実現することです。 各マップが作られた意味とは・・・ Mystery Lake ミステリー レイク バランスが良くこのゲームの遊び方やメカニズムを学ぶのに適しています。 Coastal Highway 海岸沿いのハイウェイ もう少し人の手が入った場所としての試みでした。(文明という程ではなくとも、確かにそこに人々が暮らし、より多くの人工物と資源が残されていたが、既に自然がその境界線を越え、定着し、元の姿に戻り始めている様な場所。) より多くの探索可能な建物・収集品・人工物(幹線道路、橋、小さな町、家、車など)。 Pleasant Valley プレザント バレー より純粋に、自然の中で生き残ることに焦点を絞っています。 そこにはごく僅か、それも殆どが食物・衣類・道具などの、単純な人工資源しか見つけることが出来ません。 プレザント バレーで上手くやる為には、あなたはより多くのサバイバル力学を取り入れていかねばならず-----狩猟、作製、自然が育む治療薬なしには生き延びることは出来ません。 これは、型にはめた解決策に囚われず(乳離れして)、自然を受け入れなければならない事を意味します。 私達はあなたが探索を始める足掛かりとして本拠地を作るチャンスを提供する為に、農場とほんの幾つかの避難できる場所を配置しました。 すべての地域が本質的に似通っていては意味がありません。 このように、異なるそれぞれの地域が、私達にゲームの色々な側面を実地的に調査させてくれます。 このEA(早期アクセス)は私達があなた達からのフィードバックを得て、このゲームのメカニズムの重要なデータを実験する手段である事を心に留めておいてください。 )
https://w.atwiki.jp/pbex/pages/58.html
PLAYER VS PLAYER(対人戦、二人用対戦) PLAYER VS COM (一人用対戦) COM VS COM(CPU同士の対戦を鑑賞) の3つのモードがある。 CPU難易度はオプションで反映される。 二人用対戦の場合オフライン対戦なのでラグなどに左右されない。 ちなみにCOM VS COMはまさに録画を再生しているかのような仕様。
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スモール・ストッパー(アニメ) 永続罠 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1000以下のモンスターは攻撃宣言できない。 エンドフェイズ時に自分のフィールド上にモンスターが攻撃表示で存在し、 そのターン攻撃宣言をしていないプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。 永続 直接ダメージ 罠 行動制限
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通貨 ベリー エクストル スカイピア 衣服・装飾品 麦わら帽子 ゴール・D・ロジャー→シャンクス→モンキー・D・ルフィ こたつ布団 ブチ 青天割料理人帽 ゼフ 剣山マント クリーク ノジコのブレスレット ノジコ→ナミ DOSKOI PANDA ヘルメッポ他 Tシャツ1枚 1万ベリー スナイパーゴーグル ウソップ オクトパクツ フォクシー限定ピンバッジ フォクシー海賊団 アフロ フォクシー海賊団他 バトルパンツ フランキー 武具 和同一文字 くいな→ロロノア・ゾロ チャクラム ジャンゴ 猫の手 クロ 鉄拳 フルボディ 黒刀 夜 ジュラキュール・ミホーク 大戦槍 クリーク 菜斬り刀 ヨサク、ジョニー キリバチ アーロン 時雨 たしぎ 三代鬼徹 ロロノア・ゾロ 二代鬼徹 初代鬼徹(刀) 雪走 ロロノア・ゾロ 七尺十手 スモーカー ブルーザーアックス ブロギー テリーソード ドリー 花州 Mr.11→たしぎ 天候棒 ナミ 4tバット Mr.4 ウソップ粉砕 ウソップ 雲の矢 ホワイトベレー部隊 熱の槍 シュラ 燃焼剣 カマキリ 鉄の鞭 オーム のの様棒 エネル キューティバトン ポルチェ 銛 フランキー他 完成版天候棒 ナミ 名刀 鼻嵐 ロロノア・ゾロ ククリ刀 ヘルメッポ 銃火器 フリントロック式ピストル 特製バギー玉 バギー 銀河パチンコ ウソップ 食あたり砲弾 海上レストラン MH5 クリーク 監獄弾 海軍本部 フリントロック式44口径6連発リボルバー Mr.5 南の海の新型 ロイヤルドラムクラウン七連散弾 ブリキング大砲 ドラム王国 ゲロゲロ銃 ミス・ファーザーズデー 黄色い銃 Mr.7 千陸 ヴァン・オーガー 爆弾リンゴ ドクQ 燃焼砲 ワイパー 閃光銃 ブラハム 炎砲 コニス ナンデモ散弾砲 フランキー一家 スーパー解体砲 カブト ウソップ ナンデモ砲 フランキー一家 羅針盤 記録指針 ナミ他 永久指針 ナミ他 鉱物 ウーツ鋼 海楼石 薬・毒 万能薬 Dr.ヒルルク→Dr.くれは ランブルボール トニートニー・チョッパー 豪水 ツメゲリ部隊 サソリの毒 サー・クロコダイル、デュバル コニーネ 貝 風貝 スカイピア 音貝 雲 びっくり雲 サトリ 紐雲 シュラ 沼雲 ゲダツ 鉄雲 オーム その他 海賊旗 海賊 偉大なる航路の海図 バギー→麦わらの一味 航海日誌 ゼフ パティの包丁 パティ 風車 ゲンゾウ他 宝の地図 ナミ 100ベリー 電伝虫 東の海新聞 へのへのうんち イガラム Brag Men ナミ、オハラ図書館 ビブルカード モンキー・D・ルフィ他 ダンスパウダー バロックワークス他 原料 銀 サルベージセット 麦わらの一味 船体ハンター+ゆりかご マシラ海賊団 「うそつきノーランド」 モンブラン・クリケット他 鐘型インゴット シャンディア→モンブラン・クリケット 傭兵の笛 ガン・フォール 大鐘楼 シャンディア でっっっけえ銅像 竹馬 トンジット ゴリラパンチャー13号 フォクシー海賊団 コーラ フランキー他 合金小麦粉 ワンゼ他 政府の旗 世界政府 学者の証 オハラ図書館
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ウェポンスキル有効な組み合わせ例 パッシブスキル ウェポンスキル スキル名 効果 再使用時間 取得方法 チャージショット 強力な貫通弾を発射する 20s S1レコード:イーター破壊 バーストショット 強力な貫通弾を発射する通常攻撃の1400% 20s S3レコード:スモーカー破壊 フォトンシャワー 敵全体に攻撃する 180s S5レコード:射撃の極み ブレード・キル スタン中の相手に大ダメージ発動時ロック必須 S3レコード:ジョン・ドー破壊 イクサ・ブレード スタン中の相手に大ダメージ発動時ロック必須通常攻撃の850%スタン時、通常攻撃の2700~3100% 20s S5レコード:ピンククレイドル破壊 BBジェノサイド 敵全体に攻撃する全体攻撃だがブレードキル同様スタン中の相手に大ダメージ 180s S5レコード:斬撃の極み スタンスナイプ ロックした敵をスタンさせる発動時ロック必須 S3レコード:グリンピース破壊 G-1スナイプ ロックした敵をスタンさせる発動時ロック必須 12s S5レコード:ガンナー破壊 ヴォルカノン 多数の弾を発射するモーション中アイテム使用不可通常攻撃の70% 40s S2レコード:キューブ破壊 ヴォルケイン 多数の弾を発射する 40s S4レコード:スパイダー破壊 ヴォルテックス 多数の弾を発射する 40s S5レコード:ダンスバレット トレイサーガン 誘導弾を3発発射する通常攻撃の500%x3 25s S4レコード:ヴェスプ破壊 チェイサーガン 誘導弾を4発発射する 25s S1レコード:泣きっ面にハチ スターコメット 一定時間で爆発する弾を発射する通常攻撃の600%x3 35s S5レコード:クロウラー破壊 スターコメットG 一定時間で爆発する弾を発射する通常攻撃の700%x3 35s S4レコード:メテオインパクト ウォーハンマー 敵全体を攻撃する通常攻撃の1000% 30s S4レコード:ヴァンパイア破壊 斬鉄メッサー 敵全体を攻撃する 30s S2レコード:打撃の極み アグレッサー 攻撃力と防御力をアップする与ダメージ20%加算、被ダメージ20%減衰 30s S4レコード:ショットマン破壊 アグレッサー+ 攻撃力と防御力をアップする 30s S2レコード:カウントダウン スキルブースト 次のスキル性能がアップする攻撃系スキルの与ダメージと補助系スキルの効果時間に50%加算 30s S2レコード:ハンド破壊 スキルブースト+ 次のスキル性能がアップする攻撃系スキルの与ダメージと補助系スキルの効果時間に60%加算何故か、通常攻撃にも補正がかかる 25s S3レコード:レア・エネミー ディフェンサー 防御力をアップする被ダメージ30%減衰 30s S1レコード:ジャンボヘッド破壊 ディフェンサー+ 防御力をアップする 30s S1レコード:ポストマンブルース ヒートフリー 一定時間ヒート上昇0 60s S2レコード:セーフドライビング オーバーリミッツ 一定時間、ヒート上昇量0になる効果時間:約10秒 60s S2レコード:セーフドライビング2 アブソリュート0 一瞬だけ被ダメージが0になる効果時間:約5秒 60s S5レコード:ミニ・ラビット破壊 アブソリュート零 一瞬だけ被ダメージが0になる効果時間:約5秒 55s S3レコード:ホワイトアウト リジェネレート 一定時間毎にHPが回復する最大HPの4% 60s S1レコード:ウィール破壊 リジェネレート+ 一定時間毎にHPが回復する 55s S4レコード:サバイヴァー イグニッション 他のスキルがすぐに使用できるチャージ中の全てのスキルが即チャージされる 120s S4レコード:ワイルドターキー破壊 有効な組み合わせ例 対ザコ集団 スキルブースト(+)/ウォーハンマー(斬鉄メッサー)/BBジェノサイド/フォトンシャワー スキルをブーストして、各種範囲攻撃を威力高い順にぶっ放していく。どれか省いてイグニッションを設定するのもいい。 対大型モンスター/ボス スキルブースト(+)/スタンスナイプ(G-1スナイプ)/ブレード・キル(イクサ・ブレード)/アグレッサー(+)orチャージショット(バーストショット)orBBジェノサイドorウォーハンマー(斬鉄メッサー) 相手をスタンさせて、スキルブースト→ブレード系によるコンボ。大ダメージが期待できる。アグレッサー系を使うならブースト前、チャージ系ならブレードのあとでもいい。 イグニッションを混ぜるのであれば、スナイプ系とブレード系以外を省いて設定するのも。 注意したい敵はマズマ、リリオ、ナフェ。マズマは分身があるため、偽者に引っかからないよう。リリオはロックつぶし。スナイプのタイミングに注意。ナフェは護衛がいるため、範囲攻撃があると便利。 パッシブスキル スキル名 効果 発動率 取得方法 アフターケア HP25%回復 戦闘終了時15% ステージ1アイテムBOX アフターケア+ 戦闘終了時30% ステージ4アイテムBOX マックスアップ 取得EXP上昇 戦闘終了時HP100% ステージ2アイテムBOX ロケットスタータ ダメージ+20% 戦闘開始時25% ステージ2アイテムBOX SIXポケット 回復アイテム効果+50% アイテム使用時30% ステージ3アイテムBOX アタックフリー ヒート上昇0 通常ショット時10% ステージ5アイテムBOX ジャストガード HP10%回復 タイミング良くガード ステージ3アイテムBOX スウェイスリー ヒート上昇0 回避時10% ステージ5アイテムBOX トレジャーハント 戦利品入手確率上昇 常時 ステージ4アイテムBOX ステルス 敵に発見されなくなる 常時 S6レコード:RE:デストロイ ATKボーナス(1) ATK+8 - S1レコード:ホーネット破壊 ATKボーナス(2) ATK+8 - S2レコード:ブーツキャット破壊 ATKボーナス(3) ATK+8 - S3レコード:バイター破壊 ATKボーナス(4) ATK+8 - S4レコード:コーンヘッド破壊 ATKボーナス(5) ATK+8 - S5レコード:ブルバイター破壊 DEFボーナス(1) DEF+10 - S1レコード:チキン破壊 DEFボーナス(2) DEF+10 - S2レコード:ウォリアー破壊 DEFボーナス(3) DEF+10 - S3レコード:ヘヴィギア破壊 DEFボーナス(4) DEF+10 - S4レコード:ヘルスタンプ破壊 HPボーナス(1) HP+70 - S1レコード:GGブリッジ電源供給 HPボーナス(2) HP+70 - S2レコード:ヘビー・スモーカー HPボーナス(3) HP+70 - S3レコード:人類最後の女 HPボーナス(4) HP+70 - S4レコード:エスコート・ナナ HPボーナス(5) HP+70 - S5レコード:ナナの元へ…… HPボーナス(6) HP+70 - S6レコード:A級エイリアンの王
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構成もせずとりあえず作ったので、間違いや不足。レイアウトに問題などあるかもしれません。修正やコメントでの情報をお願いします - 名無しさん 2015-01-14 19 27 11 ↑構成☓ 校正○ - 名無しさん 2015-01-14 19 27 36 乙です。エアストライクなんですが、ドローンより威力低く広範囲だと思うんですが・・・威力は調べてみないとわからないけど範囲は間違いなくドローンよりばらけます - 名無しさん 2015-01-14 23 53 07 ドローンのは確か70ダメージでしたね。何個だったかな。ダメージと個数確認できたら修正します - 名無しさん 2015-01-15 00 10 00 追伸:海外wikiによるとダメージ自体は70で同じようですね。確認はできていませんが少し修正しておきます - 名無しさん 2015-01-15 00 22 32 これPlaystationAppでやると通常キャラと同時に操作できるんだよね。というか通常キャラを操作しないと放置になってゲームからはじかれるんだけど - 名無しさん 2015-01-26 01 54 30 探知ステーションの探知範囲ってどんなもんですか?アイコンから波紋が広がってるけど、その範囲? - 名無しさん 2015-04-06 10 39 34 意外と知られていないかもしれませんが、Windows8や8.1、8インチ以上のタブレットでもボスモード参戦が可能です。 私はXBOXONE版でお世話になってます。 PS版はわからないです。 - 名無しさん 2015-05-10 07 05 54 撃墜までもう少しってところで、ふっと消えることがあるんだけど、やっぱり再出撃されてるのかな。 - 名無しさん 2015-09-23 23 04 42 これって通常キャラと同時が前提なのかな? 同時にやらない身としてはさすがにすることなさすぎる BFH1no - 名無しさん 2015-09-25 23 46 40 途中送信失礼 BFHのハッカーくらい忙しかったら嬉しかった - 名無しさん 2015-09-25 23 47 24 拠点占拠直後のチャンパーや敵陣で大往生したサイエンをこっそり蘇生してやるとなかなか面白い事になる ピーやソルも見物。 - 名無しさん 2015-09-30 01 27 30
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